Vine
lupul!
Categorie: Ice Breaking
Nivel de dificultate: Uşor
Sarcini pentru grup: pentru fiecare
Rezultate aşteptate: să dea imbold şi să fie distractiv, să
îndepărteze tensiunea
Descriere: Lupul vine. În acest joc noi jucăm leapşa. O persoană, care este lupul, are o
pernă. El încearcă să-i prindă pe ceilalţi din grup atingându- le burţile cu
perna. Celălalt poate evita să devină prizonierul lupului îmbrăţişând pe cineva
foarte strâns, astfel încât lupul să nu poată introduce perna între ei. Când
lupul se întoarce, el/ ea strigă: “Vine lupul!” Fiecare trebuie să schimbe
perechea, nefiind permise legături permanente în acest joc. Jocul se încheie când
sunteţi foarte încălziţi şi obosiţi.
Salata
de fructe
Categorie: Ice Breaking
Nivel de dificultate: Uşor
Sarcini pentru grup: pentru fiecare
Rezultate aşteptate: să dea imbold şi să fie distractiv, să
îndepărteze tensiunea
Descriere:
Jucătorii stau pe scaunele aşezate pe scaunele aşezate într-un cerc mare.
Fiecăruia i se dă o bucată de hârtie pe care e scris un nume de fruct. Sunt 5
fructe diferite pe hârtii ( spre exemplu: măr, banană, portocală, prună,
cireaşă). Liderul grupului stă în mijlocul cercului, neavând scaun şi strigă
numele unui fruct. Acei care
au scris acest nume pe hârtie trebuie să schimbe scaunul cât de repede posibil.
Conducătorul jocului face la fel şi dacă acesta reuşeşte să ocupe un loc, cel
care ramâne fără scaun rămâne în mijlocul cercului, jocul continuând astfel.
Din când în când
se poate spune «Salată de fructe» şi atunci toţi trebuie să-şi schimbe scaunul.
Nu e permis saă stai pe scaunul de lângă tine.
Jocul ia sfârşit
când toţi sunt extenuaţi.
Cei
care îngheaţă şi cei care se topesc
Categorie: Ice Breaking
Nivel de dificultate: Uşor
Sarcini pentru grup: pentru fiecare
Rezultate aşteptate: să dea imbold şi să fie distractiv, să
îndepărteze tensiunea, să ofere ocazia pentru îmbrăţişări
Descriere: Conducătorul grupului fixează marginile
suprafeţei de joc. Spaţiul trebuie să fie suficient de mare.
Conducătorul
jocului alege 2-3 voluntari care tebuie să fie cei care îngheaţă. Misiunea lor
este să atingă cât de multe pesoane e posibil şi să le spună:
« Îngheaţă ! », apoi aceştia tebuie să stea în picioare ca
beţele de gheaţă. Ceilalţi din grup sunt cei care se topesc şi îmbrăţişându-i
pe cei îngheţaţi, aceştia devin din nou liberi şi pot fugi de cei care
îngheaţă.
Curierul
expres
Categorie: Ice Breaking
Nivel de dificultate: Uşor
Sarcini pentru grup: pentru fiecare
Rezultate aşteptate: să dea imbold şi să fie distractiv, să
îndepărteze tensiunea
Descriere:
Grupul este împărţit în grupuri mici
(fiecare trebuie să aibă acelaşi număr de persoane). Toate grupurile sunt pe
aceeaşi linie la început. Grupurile se întrec în a vedea ai cui curieri sunt
mai rapizi. Fiecare grup îşi trimite superiorii să îndeplinească sarcina
într-un anumit timp. Liderul dă sarcina de îndeplinit.
„Adu-mi ceva galben!” şi
ei trebuie să găsească ceva galben şi să-l aducă. Liderul vede care este cel
mai rapid curier.
Alte sarcini pot fi:
„Adu-mi ceva umed!”
„Adu-mi ceva de mâncare!”
„Adu-mi ceva vechi!”
„Adu-mi ceva care
miroase!”
„Adu-mi ceva care are
viaţă!”
Când toţi curierii şi-au
îndeplinit sarcina, liderul decide care grup a avut cei mai rapizi curieri.
Dansul
revistei
Categorie: Ice Breaking
Nivel de dificultate: Uşor
Sarcini pentru grup: pentru fiecare
Rezultate aşteptate: să dea imbold şi să fie distractiv, să
îndepărteze tensiunea
Descriere: Pe podea sunt puse reviste deschise. Jucătorii
trebuie să se mişte numai pe reviste, fără să păşească pe podea. Fiecare
trebuie să se mişte sau să danseze tot timpul. După un timp revistele sunt
împăturite şi făcute mai mici, iar dansul continuă; apoi mai mici, şi mai mici
până când nimeni nu se mai poate mişca; ei trebuie doar să se ţină unii pe
alţii foarte aproape.Se poate juca in perechi.
Familia
Popescu
Categorie: Ice Breaking
Nivel de dificultate: Uşor
Sarcini pentru grup: pentru fiecare
Rezultate aşteptate: să dea imbold şi să fie distractiv, să
îndepărteze tensiunea
Descriere: Pe podea sunt două rânduri de scaune faţă în
faţă şi cu o distanţă cam de 1 metru între ele.şi, de asemenea, destul spaţiu
în jurul scaunelor. Grupul stă pe scaune, iar liderul le spune că pe scaune
stau 2 familii Popescu confruntându-se unele cu altele. La început taţii,
mamele, fiicele, fiii, bunicii, bunicile, căţeii şi pisicile, şi dacă e necesar
(depinde de mărimea grupului) mătuşi, unchi, veri etc.
Conducătorul jocului le
spune că de fiecare dată când el/ ea menţionează numele cuiva, ei trebuie să se
ridice în picioare şi să alerge în jurul rândurilor cât pot de repede şi să se
aşeze pe locurile lor. Dacă e menţionată familia Popescu, toţi trebuie să
alerge.
Povestea poate fi: Tatăl
Popescu a decis ca familia lor să meargă
într-o excursie în Grecia. Mama Popescu era extrem de fericită şi încântată,
fiica Poescu a început să viseze imediat la băieţii greci, fiul se gândea că
mai bine ar sta acasă ca să aibă grijă de câine şi de pisică, de bunica şi de
bunicul. Dar, surprinzător, tatăl Popescu a spus că de data asta vor călători
împreună, tatăl, mama, fiica, fiul, bunica, bunicul, mătuşa şi unchiul şi chiar
căţelul şi pisica, deci întreaga familie Popescu.
Deşi este un concurs,
rezultatul este adesea strâns, deoarece întâmplările sunt imprevizibile şi
imposibil de urmărit.
Ilustrate
afective
Categorie: Ice Breaking
Nivel de dificultate: Uşor
Sarcini pentru grup: pentru fiecare
Rezultate aşteptate: să dea imbold şi să fie distractiv, să îndepărteze
tensiunea
Descriere: Conducătorul jocului pune un număr mare de
vederi/ ilustrate de orice fel pe podea şi cere fiecăruia să ridice o ilustrată
care descrie cel mai bine starea lui/ ei la acel moment. E în regulă dacă se
alege aceeaşi ilustrată.
După ce fiecare şi- a
ales ilustrata ei se aşază la loc în cerc şi spune de ce a ales acea ilustrată.
Acelaşi joc poate fi
făcut folosind jucării mici etc.
Pantomima
Categorie: Ice Breaking
Nivel de dificultate: Uşor
Sarcini pentru grup: pentru fiecare
Rezultate aşteptate: să dea imbold şi să fie distractiv, să
îndepărteze tensiunea
Descriere: Toată lumea merge într- o cameră de colo până
colo şi când întâlneşte pe cineva începe să- i arate, prin pantomimă, ceva pe
care el/ ea îl poate face foarte bine. După aceea ei schimbă roluile.
Exerciţiul ar trebui să
dureze destul de mult, astfel încât fiecare să aibă şansa să spună ceva bun
despre sine.